C# 클래스 DerelictComputer.VolumeEnvelopeFilter

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: derelictcomputer/PulseSequencer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AttackTime float
Enabled bool
ReleaseTime float
SustainTime float

공개 메소드들

메소드 설명
Trigger ( double triggerTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnAudioFilterRead ( float buffer, int channels ) : void

메소드 상세

Trigger() 공개 메소드

public Trigger ( double triggerTime ) : void
triggerTime double
리턴 void

프로퍼티 상세

AttackTime 공개적으로 프로퍼티

public float AttackTime
리턴 float

Enabled 공개적으로 프로퍼티

public bool Enabled
리턴 bool

ReleaseTime 공개적으로 프로퍼티

public float ReleaseTime
리턴 float

SustainTime 공개적으로 프로퍼티

public float SustainTime
리턴 float