C# 클래스 DefaultCombat.Core.Spell

파일 보기 프로젝트 열기: BosslandGmbH/BuddyWing.DefaultCombat

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BlackListedSpells List

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
Target bool

공개 메소드들

메소드 설명
Buff ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
Cast ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
Cast ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, Selection reqs = null ) : Composite
CastOnGround ( string spell, CommonBehaviors location, Selection reqs = null ) : Composite
CastOnGround ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
Cleanse ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
DoT ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, string debuff, float time, Selection reqs = null ) : Composite
DoT ( string spell, string debuff, float time, Selection reqs = null ) : Composite
DoTGround ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, float time, Selection reqs = null ) : Composite
DoTGround ( string spell, float time, Selection reqs = null ) : Composite
GetCastTime ( string spell ) : float
GetCooldown ( string spell ) : float
Heal ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, int hp = 100, Selection reqs = null ) : Composite
Heal ( string spell, int hp = 100, Selection reqs = null ) : Composite
HealAoe ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
HealGround ( string spell, CanRunDecoratorDelegate reqs = null ) : Composite
HoT ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, int hp = 100, Selection reqs = null ) : Composite
HoT ( string spell, int hp = 100, Selection reqs = null ) : Composite
SpellBlackListed ( string spell, float guid ) : bool
WaitForCast ( ) : Composite

비공개 메소드들

메소드 설명
Target ( TorCharacter onUnit ) : bool

메소드 상세

Buff() 공개 정적인 메소드

public static Buff ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
reqs Selection
리턴 Composite

Cast() 공개 정적인 메소드

public static Cast ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
reqs Selection
리턴 Composite

Cast() 공개 정적인 메소드

public static Cast ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
onUnit UnitSelectionDelegate
reqs Selection
리턴 Composite

CastOnGround() 공개 정적인 메소드

public static CastOnGround ( string spell, CommonBehaviors location, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
location CommonBehaviors
reqs Selection
리턴 Composite

CastOnGround() 공개 정적인 메소드

public static CastOnGround ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
reqs Selection
리턴 Composite

Cleanse() 공개 정적인 메소드

public static Cleanse ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
reqs Selection
리턴 Composite

DoT() 공개 정적인 메소드

public static DoT ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, string debuff, float time, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
onUnit UnitSelectionDelegate
debuff string
time float
reqs Selection
리턴 Composite

DoT() 공개 정적인 메소드

public static DoT ( string spell, string debuff, float time, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
debuff string
time float
reqs Selection
리턴 Composite

DoTGround() 공개 정적인 메소드

public static DoTGround ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, float time, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
onUnit UnitSelectionDelegate
time float
reqs Selection
리턴 Composite

DoTGround() 공개 정적인 메소드

public static DoTGround ( string spell, float time, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
time float
reqs Selection
리턴 Composite

GetCastTime() 공개 정적인 메소드

public static GetCastTime ( string spell ) : float
spell string
리턴 float

GetCooldown() 공개 정적인 메소드

public static GetCooldown ( string spell ) : float
spell string
리턴 float

Heal() 공개 정적인 메소드

public static Heal ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, int hp = 100, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
onUnit UnitSelectionDelegate
hp int
reqs Selection
리턴 Composite

Heal() 공개 정적인 메소드

public static Heal ( string spell, int hp = 100, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
hp int
reqs Selection
리턴 Composite

HealAoe() 공개 정적인 메소드

public static HealAoe ( string spell, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
reqs Selection
리턴 Composite

HealGround() 공개 정적인 메소드

public static HealGround ( string spell, CanRunDecoratorDelegate reqs = null ) : Composite
spell string
reqs CanRunDecoratorDelegate
리턴 Composite

HoT() 공개 정적인 메소드

public static HoT ( string spell, UnitSelectionDelegate onUnit, int hp = 100, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
onUnit UnitSelectionDelegate
hp int
reqs Selection
리턴 Composite

HoT() 공개 정적인 메소드

public static HoT ( string spell, int hp = 100, Selection reqs = null ) : Composite
spell string
hp int
reqs Selection
리턴 Composite

SpellBlackListed() 공개 정적인 메소드

public static SpellBlackListed ( string spell, float guid ) : bool
spell string
guid float
리턴 bool

WaitForCast() 공개 정적인 메소드

public static WaitForCast ( ) : Composite
리턴 Composite

프로퍼티 상세

BlackListedSpells 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List BlackListedSpells
리턴 List