C# 클래스 DarkEmu_GameServer.spez_obj

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosX/DarkEmu 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ID int
Ids DarkEmu_GameServer.Global.ID
Inside List
Name string
Radius int
Spawn List
UniqueID int
spezType short
timer Time
x double
xSec byte

공개 메소드들

메소드 설명
DeSpawnMe ( ) : void
SpawnMe ( int duration ) : void
Spawned ( int id ) : bool
StartDeleteTimer ( int time ) : void
StopDeleteTimer ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
delete_callback ( object e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HarmonyBuff_callback ( object e ) : void
StartHarmonyBuff ( ) : void

메소드 상세

DeSpawnMe() 공개 메소드

public DeSpawnMe ( ) : void
리턴 void

SpawnMe() 공개 메소드

public SpawnMe ( int duration ) : void
duration int
리턴 void

Spawned() 공개 메소드

public Spawned ( int id ) : bool
id int
리턴 bool

StartDeleteTimer() 공개 메소드

public StartDeleteTimer ( int time ) : void
time int
리턴 void

StopDeleteTimer() 공개 메소드

public StopDeleteTimer ( ) : void
리턴 void

delete_callback() 보호된 메소드

protected delete_callback ( object e ) : void
e object
리턴 void

프로퍼티 상세

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

Ids 공개적으로 프로퍼티

public ID,DarkEmu_GameServer.Global Ids
리턴 DarkEmu_GameServer.Global.ID

Inside 공개적으로 프로퍼티

public List Inside
리턴 List

Name 공개적으로 프로퍼티

public string Name
리턴 string

Radius 공개적으로 프로퍼티

public int Radius
리턴 int

Spawn 공개적으로 프로퍼티

public List Spawn
리턴 List

UniqueID 공개적으로 프로퍼티

public int UniqueID
리턴 int

spezType 공개적으로 프로퍼티

public short spezType
리턴 short

timer 공개적으로 프로퍼티

public Time timer
리턴 Time

x 공개적으로 프로퍼티

public double x
리턴 double

xSec 공개적으로 프로퍼티

public byte xSec
리턴 byte