C# 클래스 DarkEmu_GameServer.DatabaseCore

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosX/DarkEmu 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Character Character_
Item Item_
Mastery Mastery_
Skill Skill_
User User_

공개 메소드들

메소드 설명
ExecuteQuery ( ) : void
ExecuteSavedQueries ( ) : void
SetPulseFlag ( bool Flag ) : void
SetPulseTime ( int iTime ) : void
SetQueryLocation ( string path ) : void
Start ( ) : void
WriteQuery ( string Query ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Pulse ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

ExecuteQuery() 공개 정적인 메소드

public static ExecuteQuery ( ) : void
리턴 void

ExecuteSavedQueries() 공개 정적인 메소드

public static ExecuteSavedQueries ( ) : void
리턴 void

SetPulseFlag() 공개 정적인 메소드

public static SetPulseFlag ( bool Flag ) : void
Flag bool
리턴 void

SetPulseTime() 공개 정적인 메소드

public static SetPulseTime ( int iTime ) : void
iTime int
리턴 void

SetQueryLocation() 공개 정적인 메소드

public static SetQueryLocation ( string path ) : void
path string
리턴 void

Start() 공개 정적인 메소드

public static Start ( ) : void
리턴 void

WriteQuery() 공개 정적인 메소드

public static WriteQuery ( string Query ) : void
Query string
리턴 void

프로퍼티 상세

Character 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Character_ Character
리턴 Character_

Item 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Item_ Item
리턴 Item_

Mastery 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Mastery_ Mastery
리턴 Mastery_

Skill 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Skill_ Skill
리턴 Skill_

User 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static User_ User
리턴 User_