C# 클래스 Danmaku_no_Kyojin.Sprites.BaseSprite

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보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
position Vector2
sourceRectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
speed float
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
velocity Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
BaseSprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D image, Rectangle sourceRectangle ) : System
BaseSprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D image, Rectangle sourceRectangle, Vector2 position ) : System
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

BaseSprite() 공개 메소드

public BaseSprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D image, Rectangle sourceRectangle ) : System
image Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
sourceRectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 System

BaseSprite() 공개 메소드

public BaseSprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D image, Rectangle sourceRectangle, Vector2 position ) : System
image Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
sourceRectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
position Vector2
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

position 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2 position
리턴 Vector2

sourceRectangle 보호되어 있는 프로퍼티

protected Rectangle,Microsoft.Xna.Framework sourceRectangle
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

speed 보호되어 있는 프로퍼티

protected float speed
리턴 float

texture 보호되어 있는 프로퍼티

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics texture
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

velocity 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector2 velocity
리턴 Vector2