C# 클래스 Danmaku_no_Kyojin.Controls.Control

파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
HandleInput ( PlayerIndex playerIndex ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Control ( bool tabStop ) : System
OnSelected ( EventArgs e ) : void

메소드 상세

Control() 보호된 메소드

protected Control ( bool tabStop ) : System
tabStop bool
리턴 System

Draw() 공개 추상적인 메소드

public abstract Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

HandleInput() 공개 추상적인 메소드

public abstract HandleInput ( PlayerIndex playerIndex ) : void
playerIndex PlayerIndex
리턴 void

OnSelected() 보호된 메소드

protected OnSelected ( EventArgs e ) : void
e EventArgs
리턴 void

Update() 공개 추상적인 메소드

public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
리턴 void