C# 클래스 Danmaku_no_Kyojin.Collisions.CollisionElement

파일 보기 프로젝트 열기: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch sp ) : void
GetCenter ( ) : Vector2
Intersects ( CollisionElement collisionElement ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
CollisionElement ( Entity parent, Vector2 relativePosition ) : System

메소드 상세

CollisionElement() 보호된 메소드

protected CollisionElement ( Entity parent, Vector2 relativePosition ) : System
parent Entity
relativePosition Vector2
리턴 System

Draw() 공개 추상적인 메소드

public abstract Draw ( SpriteBatch sp ) : void
sp Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GetCenter() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetCenter ( ) : Vector2
리턴 Vector2

Intersects() 공개 추상적인 메소드

public abstract Intersects ( CollisionElement collisionElement ) : bool
collisionElement CollisionElement
리턴 bool