C# 클래스 DamageTracker.Skill

Performable skill
파일 보기 프로젝트 열기: BryanHurst/Aion-DamageTracker 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
effect_period int
effect_tick int
effect_type EFFECT_TYPES
id int
is_overtime_effect bool
maximum_ticks int
name string
sub_type SUB_TYPES
type TYPES

공개 메소드들

메소드 설명
Skill ( ) : System
Skill ( int _id, string _name, TYPES _type, SUB_TYPES _sub_type, EFFECT_TYPES _effect_type, int _effect_period, int _effect_tick ) : System

메소드 상세

Skill() 공개 메소드

public Skill ( ) : System
리턴 System

Skill() 공개 메소드

public Skill ( int _id, string _name, TYPES _type, SUB_TYPES _sub_type, EFFECT_TYPES _effect_type, int _effect_period, int _effect_tick ) : System
_id int
_name string
_type TYPES
_sub_type SUB_TYPES
_effect_type EFFECT_TYPES
_effect_period int
_effect_tick int
리턴 System

프로퍼티 상세

effect_period 공개적으로 프로퍼티

public int effect_period
리턴 int

effect_tick 공개적으로 프로퍼티

public int effect_tick
리턴 int

effect_type 공개적으로 프로퍼티

public EFFECT_TYPES effect_type
리턴 EFFECT_TYPES

id 공개적으로 프로퍼티

public int id
리턴 int

is_overtime_effect 공개적으로 프로퍼티

public bool is_overtime_effect
리턴 bool

maximum_ticks 공개적으로 프로퍼티

public int maximum_ticks
리턴 int

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

sub_type 공개적으로 프로퍼티

public SUB_TYPES sub_type
리턴 SUB_TYPES

type 공개적으로 프로퍼티

public TYPES type
리턴 TYPES