C# 클래스 DZAwarenessAIO.Modules.Ping.RecallInfo

파일 보기 프로젝트 열기: DZ191/LeagueSharp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AbortedRecall LeagueSharp.Common.Packet.S2C.Teleport.Struct
AbortedT int
EnemyInfo EnemyInfo
EstimatedShootT float
FADEOUT_TIME int
IncomingDamage float>.Dictionary
LockedTarget bool
Recall Packet.S2C.Teleport.Struct

공개 메소드들

메소드 설명
GetDrawTime ( ) : int
GetRecallCountdown ( ) : int
IsPorting ( ) : bool
RecallInfo ( EnemyInfo enemyInfo ) : System
ShouldDraw ( ) : bool
ToString ( ) : string
UpdateRecall ( Packet newRecall ) : EnemyInfo
WasAborted ( ) : bool

메소드 상세

GetDrawTime() 공개 메소드

public GetDrawTime ( ) : int
리턴 int

GetRecallCountdown() 공개 메소드

public GetRecallCountdown ( ) : int
리턴 int

IsPorting() 공개 메소드

public IsPorting ( ) : bool
리턴 bool

RecallInfo() 공개 메소드

public RecallInfo ( EnemyInfo enemyInfo ) : System
enemyInfo EnemyInfo
리턴 System

ShouldDraw() 공개 메소드

public ShouldDraw ( ) : bool
리턴 bool

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

UpdateRecall() 공개 메소드

public UpdateRecall ( Packet newRecall ) : EnemyInfo
newRecall Packet
리턴 EnemyInfo

WasAborted() 공개 메소드

public WasAborted ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

AbortedRecall 공개적으로 프로퍼티

public Packet.S2C.Teleport.Struct,LeagueSharp.Common AbortedRecall
리턴 LeagueSharp.Common.Packet.S2C.Teleport.Struct

AbortedT 공개적으로 프로퍼티

public int AbortedT
리턴 int

EnemyInfo 공개적으로 프로퍼티

public EnemyInfo,DZAwarenessAIO.Modules.Ping EnemyInfo
리턴 EnemyInfo

EstimatedShootT 공개적으로 프로퍼티

public float EstimatedShootT
리턴 float

FADEOUT_TIME 공개적으로 프로퍼티

public int FADEOUT_TIME
리턴 int

IncomingDamage 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary IncomingDamage
리턴 float>.Dictionary

LockedTarget 공개적으로 프로퍼티

public bool LockedTarget
리턴 bool

Recall 공개적으로 프로퍼티

public Packet.S2C.Teleport.Struct Recall
리턴 Packet.S2C.Teleport.Struct