C# 클래스 DZAIO_Reborn.Plugins.Champions.Bard.Bard

상속: IChampion
파일 보기 프로젝트 열기: DZ191/LeagueSharp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
TunnelEntrancePosition System.Vector3
TunnelExitPosition System.Vector3
TunnelObjectNetworkID int

공개 메소드들

메소드 설명
GetModules ( ) : List
GetSpells ( ) : Spell>.Dictionary
HandleQ ( Obj_AI_Hero comboTarget ) : void
OnCombo ( ) : void
OnLaneclear ( ) : void
OnLastHit ( ) : void
OnLoad ( LeagueSharp.Common.Menu menu ) : void
OnMixed ( ) : void
OnTick ( ) : void
RegisterEvents ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BeforeAttack ( LeagueSharp.Common.Orbwalking args ) : void
DoFlee ( ) : void
HandleW ( ) : void
OnCreateObject ( GameObject sender, System args ) : void
OnDeleteObject ( GameObject sender, System args ) : void
OnGapcloser ( DZLib gapcloser ) : void
OnInterrupter ( Obj_AI_Hero sender, DZInterrupter args ) : void

메소드 상세

GetModules() 공개 메소드

public GetModules ( ) : List
리턴 List

GetSpells() 공개 메소드

public GetSpells ( ) : Spell>.Dictionary
리턴 Spell>.Dictionary

HandleQ() 공개 메소드

public HandleQ ( Obj_AI_Hero comboTarget ) : void
comboTarget Obj_AI_Hero
리턴 void

OnCombo() 공개 메소드

public OnCombo ( ) : void
리턴 void

OnLaneclear() 공개 메소드

public OnLaneclear ( ) : void
리턴 void

OnLastHit() 공개 메소드

public OnLastHit ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( LeagueSharp.Common.Menu menu ) : void
menu LeagueSharp.Common.Menu
리턴 void

OnMixed() 공개 메소드

public OnMixed ( ) : void
리턴 void

OnTick() 공개 메소드

public OnTick ( ) : void
리턴 void

RegisterEvents() 공개 메소드

public RegisterEvents ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

TunnelEntrancePosition 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,System TunnelEntrancePosition
리턴 System.Vector3

TunnelExitPosition 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,System TunnelExitPosition
리턴 System.Vector3

TunnelObjectNetworkID 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int TunnelObjectNetworkID
리턴 int