C# 클래스 DNS.Protocol.Question

상속: IMessageEntry
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FromArray ( byte message, int offset ) : Question
FromArray ( byte message, int offset, int &endOffset ) : Question
GetAllFromArray ( byte message, int offset, int questionCount ) : IList
GetAllFromArray ( byte message, int offset, int questionCount, int &endOffset ) : IList
Question ( Domain domain, RecordType type = RecordType.A, RecordClass klass = RecordClass.IN ) : System.Collections.Generic
ToArray ( ) : byte[]
ToString ( ) : string

메소드 상세

FromArray() 공개 정적인 메소드

public static FromArray ( byte message, int offset ) : Question
message byte
offset int
리턴 Question

FromArray() 공개 정적인 메소드

public static FromArray ( byte message, int offset, int &endOffset ) : Question
message byte
offset int
endOffset int
리턴 Question

GetAllFromArray() 공개 정적인 메소드

public static GetAllFromArray ( byte message, int offset, int questionCount ) : IList
message byte
offset int
questionCount int
리턴 IList

GetAllFromArray() 공개 정적인 메소드

public static GetAllFromArray ( byte message, int offset, int questionCount, int &endOffset ) : IList
message byte
offset int
questionCount int
endOffset int
리턴 IList

Question() 공개 메소드

public Question ( Domain domain, RecordType type = RecordType.A, RecordClass klass = RecordClass.IN ) : System.Collections.Generic
domain Domain
type RecordType
klass RecordClass
리턴 System.Collections.Generic

ToArray() 공개 메소드

public ToArray ( ) : byte[]
리턴 byte[]

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string