C# 클래스 DNS.Protocol.ResourceRecords.ResourceRecordFactory

파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad

공개 메소드들

메소드 설명
FromArray ( byte message, int offset ) : IResourceRecord
FromArray ( byte message, int offset, int &endOffest ) : IResourceRecord
GetAllFromArray ( byte message, int offset, int count ) : IList
GetAllFromArray ( byte message, int offset, int count, int &endOffset ) : IList

메소드 상세

FromArray() 공개 정적인 메소드

public static FromArray ( byte message, int offset ) : IResourceRecord
message byte
offset int
리턴 IResourceRecord

FromArray() 공개 정적인 메소드

public static FromArray ( byte message, int offset, int &endOffest ) : IResourceRecord
message byte
offset int
endOffest int
리턴 IResourceRecord

GetAllFromArray() 공개 정적인 메소드

public static GetAllFromArray ( byte message, int offset, int count ) : IList
message byte
offset int
count int
리턴 IList

GetAllFromArray() 공개 정적인 메소드

public static GetAllFromArray ( byte message, int offset, int count, int &endOffset ) : IList
message byte
offset int
count int
endOffset int
리턴 IList