C# 클래스 DNS.Protocol.ResourceRecords.ResourceRecord

상속: IResourceRecord
파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FromArray ( byte message, int offset ) : ResourceRecord
FromArray ( byte message, int offset, int &endOffset ) : ResourceRecord
FromQuestion ( Question question, byte data, System.TimeSpan ttl = default(TimeSpan) ) : ResourceRecord
GetAllFromArray ( byte message, int offset, int count ) : IList
GetAllFromArray ( byte message, int offset, int count, int &endOffset ) : IList
ResourceRecord ( Domain domain, byte data, RecordType type, RecordClass klass = RecordClass.IN, System.TimeSpan ttl = default(TimeSpan) ) : System
ToArray ( ) : byte[]
ToString ( ) : string

메소드 상세

FromArray() 공개 정적인 메소드

public static FromArray ( byte message, int offset ) : ResourceRecord
message byte
offset int
리턴 ResourceRecord

FromArray() 공개 정적인 메소드

public static FromArray ( byte message, int offset, int &endOffset ) : ResourceRecord
message byte
offset int
endOffset int
리턴 ResourceRecord

FromQuestion() 공개 정적인 메소드

public static FromQuestion ( Question question, byte data, System.TimeSpan ttl = default(TimeSpan) ) : ResourceRecord
question Question
data byte
ttl System.TimeSpan
리턴 ResourceRecord

GetAllFromArray() 공개 정적인 메소드

public static GetAllFromArray ( byte message, int offset, int count ) : IList
message byte
offset int
count int
리턴 IList

GetAllFromArray() 공개 정적인 메소드

public static GetAllFromArray ( byte message, int offset, int count, int &endOffset ) : IList
message byte
offset int
count int
endOffset int
리턴 IList

ResourceRecord() 공개 메소드

public ResourceRecord ( Domain domain, byte data, RecordType type, RecordClass klass = RecordClass.IN, System.TimeSpan ttl = default(TimeSpan) ) : System
domain Domain
data byte
type RecordType
klass RecordClass
ttl System.TimeSpan
리턴 System

ToArray() 공개 메소드

public ToArray ( ) : byte[]
리턴 byte[]

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string