C# 클래스 D3Sharp.Core.Ingame.Universe.Player

파일 보기 프로젝트 열기: BoyC/d3sharp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Universe Universe

공개 메소드들

메소드 설명
Greet ( JoinBNetGameMessage message ) : void

Greets the player and sends the client initial data it needs to get-ingame.

Player ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, Universe universe, D3Sharp.Core.Common.Toons.Toon bnetToon ) : System

메소드 상세

Greet() 공개 메소드

Greets the player and sends the client initial data it needs to get-ingame.
public Greet ( JoinBNetGameMessage message ) : void
message JoinBNetGameMessage
리턴 void

Player() 공개 메소드

public Player ( D3Sharp.Net.Game.GameClient client, Universe universe, D3Sharp.Core.Common.Toons.Toon bnetToon ) : System
client D3Sharp.Net.Game.GameClient
universe Universe
bnetToon D3Sharp.Core.Common.Toons.Toon
리턴 System

프로퍼티 상세

Universe 공개적으로 프로퍼티

public Universe,D3Sharp.Core.Ingame.Universe Universe
리턴 Universe