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CryEngine
PhysicalEntityImpulseAction
C# 클래스 CryEngine.PhysicalEntityImpulseAction
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프로젝트 열기: PoppermostProductions/CryMono
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
angImpulse
Vec3
iApplyTime
int
iSource
int
impulse
Vec3
ipart
int
partid
int
point
Vec3
type
int
공개 메소드들
메소드
설명
Create
( ) :
PhysicalEntityImpulseAction
메소드 상세
Create()
공개
정적인
메소드
public
static
Create
( ) :
PhysicalEntityImpulseAction
리턴
PhysicalEntityImpulseAction
프로퍼티 상세
angImpulse
공개적으로 프로퍼티
public
Vec3,CryEngine
angImpulse
리턴
Vec3
iApplyTime
공개적으로 프로퍼티
public
int
iApplyTime
리턴
int
iSource
공개적으로 프로퍼티
public
int
iSource
리턴
int
impulse
공개적으로 프로퍼티
public
Vec3,CryEngine
impulse
리턴
Vec3
ipart
공개적으로 프로퍼티
public
int
ipart
리턴
int
partid
공개적으로 프로퍼티
public
int
partid
리턴
int
point
공개적으로 프로퍼티
public
Vec3,CryEngine
point
리턴
Vec3
type
공개적으로 프로퍼티
public
int
type
리턴
int