C# 클래스 CryEngine.CharacterCustomization.CustomizationManager

파일 보기 프로젝트 열기: PoppermostProductions/CryMono 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetAttachmentElements IEnumerable
Initialize void

공개 메소드들

메소드 설명
CustomizationManager ( CustomizationInitializationParameters initParams ) : System
GetSlot ( string slotName ) : CharacterAttachmentSlot
Save ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetAttachmentElements ( System.Xml.Linq.XDocument definitionDocument ) : IEnumerable
Initialize ( ) : void

메소드 상세

CustomizationManager() 공개 메소드

public CustomizationManager ( CustomizationInitializationParameters initParams ) : System
initParams CustomizationInitializationParameters
리턴 System

GetSlot() 공개 메소드

public GetSlot ( string slotName ) : CharacterAttachmentSlot
slotName string
리턴 CharacterAttachmentSlot

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : void
리턴 void