C# 클래스 CrisisAtSwissStation.PistonObject

상속: BoxObject
파일 보기 프로젝트 열기: danielpcox/Crisis-at-Swiss-Station 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
PistonObject ( World world, float myEndScale, float myHeadScale, float myHeadMinVal, float myHeadMaxVal, float myEndXPos, float myEndYPos, float myTrueInc, float myFalseInc, Vector2 headPos ) : System
Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
reloadNonSerializedAssets ( ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
cameraTransform Matrix
리턴 void

PistonObject() 공개 메소드

public PistonObject ( World world, float myEndScale, float myHeadScale, float myHeadMinVal, float myHeadMaxVal, float myEndXPos, float myEndYPos, float myTrueInc, float myFalseInc, Vector2 headPos ) : System
world Box2DX.Dynamics.World
myEndScale float
myHeadScale float
myHeadMinVal float
myHeadMaxVal float
myEndXPos float
myEndYPos float
myTrueInc float
myFalseInc float
headPos Vector2
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( CASSWorld world, float dt ) : void
world CASSWorld
dt float
리턴 void

reloadNonSerializedAssets() 공개 메소드

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
리턴 void