C# 클래스 CrisisAtSwissStation.CircleObject

상속: PhysicsObject
파일 보기 프로젝트 열기: danielpcox/Crisis-at-Swiss-Station 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
textureName string

공개 메소드들

메소드 설명
CircleObject ( World world, string texturename, float density, float friction, float restitution, float myScale ) : System
Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
reloadNonSerializedAssets ( ) : void

메소드 상세

CircleObject() 공개 메소드

public CircleObject ( World world, string texturename, float density, float friction, float restitution, float myScale ) : System
world Box2DX.Dynamics.World
texturename string
density float
friction float
restitution float
myScale float
리턴 System

Draw() 공개 메소드

public Draw ( Matrix cameraTransform ) : void
cameraTransform Matrix
리턴 void

reloadNonSerializedAssets() 공개 메소드

public reloadNonSerializedAssets ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

textureName 보호되어 있는 프로퍼티

protected string textureName
리턴 string