C# 클래스 Common.NetworkSettings

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gamemachine/gamemachine

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
authtoken int
character Common.Character
hostname string
httpHost string
httpPort int
httpUseSSL bool
instance NetworkSettings
loggedIn bool
password string
showClientStats bool
tcpPort int
udpPort int
username string

공개 메소드들

메소드 설명
BaseUri ( ) : string
sameAddress ( string address1, string address2 ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

BaseUri() 공개 메소드

public BaseUri ( ) : string
리턴 string

sameAddress() 공개 메소드

public sameAddress ( string address1, string address2 ) : bool
address1 string
address2 string
리턴 bool

프로퍼티 상세

authtoken 공개적으로 프로퍼티

public int authtoken
리턴 int

character 공개적으로 프로퍼티

public Character,Common character
리턴 Common.Character

hostname 공개적으로 프로퍼티

public string hostname
리턴 string

httpHost 공개적으로 프로퍼티

public string httpHost
리턴 string

httpPort 공개적으로 프로퍼티

public int httpPort
리턴 int

httpUseSSL 공개적으로 프로퍼티

public bool httpUseSSL
리턴 bool

instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static NetworkSettings,Common instance
리턴 NetworkSettings

loggedIn 공개적으로 프로퍼티

public bool loggedIn
리턴 bool

password 공개적으로 프로퍼티

public string password
리턴 string

showClientStats 공개적으로 프로퍼티

public bool showClientStats
리턴 bool

tcpPort 공개적으로 프로퍼티

public int tcpPort
리턴 int

udpPort 공개적으로 프로퍼티

public int udpPort
리턴 int

username 공개적으로 프로퍼티

public string username
리턴 string