C# 클래스 Codebreak.Service.World.Game.Fight.FightCell

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: hussein-aitlahcen/codebreak 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AddObject ( IFightObstacle fightObject ) : FightActionResultEnum

BeginTurn ( AbstractFighter fighter ) : FightActionResultEnum

Dispose ( ) : void

FightCell ( int id, bool walkable, bool los ) : System

HasObject ( FightObstacleTypeEnum type ) : bool

RemoveObject ( IFightObstacle obstacle ) : FightActionResultEnum

메소드 상세

AddObject() 공개 메소드

public AddObject ( IFightObstacle fightObject ) : FightActionResultEnum
fightObject IFightObstacle
리턴 FightActionResultEnum

BeginTurn() 공개 메소드

public BeginTurn ( AbstractFighter fighter ) : FightActionResultEnum
fighter AbstractFighter
리턴 FightActionResultEnum

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

FightCell() 공개 메소드

public FightCell ( int id, bool walkable, bool los ) : System
id int
walkable bool
los bool
리턴 System

HasObject() 공개 메소드

public HasObject ( FightObstacleTypeEnum type ) : bool
type FightObstacleTypeEnum
리턴 bool

RemoveObject() 공개 메소드

public RemoveObject ( IFightObstacle obstacle ) : FightActionResultEnum
obstacle IFightObstacle
리턴 FightActionResultEnum