C# 클래스 Client.Authentication.Network.AuthSocket

상속: GameSocket
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공개 메소드들

메소드 설명
AuthSocket ( IGame program, string hostname, int port, string username, string password ) : System
Connect ( ) : bool
InitHandlers ( ) : void
Start ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
ReadCallback ( IAsyncResult result ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
HandleRealmList ( ) : void
HandleRealmLogonChallenge ( ) : void
HandleRealmLogonProof ( ) : void
ReadCommand ( ) : void
Send ( ISendable sendable ) : void
Send ( byte buffer ) : void
SendLogonChallenge ( ) : void

메소드 상세

AuthSocket() 공개 메소드

public AuthSocket ( IGame program, string hostname, int port, string username, string password ) : System
program IGame
hostname string
port int
username string
password string
리턴 System

Connect() 공개 메소드

public Connect ( ) : bool
리턴 bool

InitHandlers() 공개 메소드

public InitHandlers ( ) : void
리턴 void

ReadCallback() 보호된 메소드

protected ReadCallback ( IAsyncResult result ) : void
result IAsyncResult
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void