C# 클래스 CjClutter.ObjLoader.Viewer.OpenGlUserControl

파일 보기 프로젝트 열기: ChrisJansson/ObjLoader

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
CameraProperty System.Windows.DependencyProperty
MeshesProperty System.Windows.DependencyProperty

공개 메소드들

메소드 설명
OpenGlUserControl ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
CreatePerspectiveMatrix ( ) : Matrix4
OnCameraChanged ( DependencyObject dependencyObject, System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs e ) : void
OnGlControlLoad ( object sender, EventArgs e ) : void
OnGlControlPaint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void
OnGlControlResize ( object sender, EventArgs e ) : void
OnMeshesPropertyChanged ( DependencyObject dependencyObject, System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs dependencyPropertyChangedEventArgs ) : void
Render ( ) : void
RenderMesh ( CjClutter.ObjLoader.Viewer.Mesh mesh ) : void
Resize ( ) : void
ResizeViewport ( ) : void
SetPerspectiveMatrix ( ) : void
SetupScene ( ) : void

메소드 상세

OpenGlUserControl() 공개 메소드

public OpenGlUserControl ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

CameraProperty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DependencyProperty,System.Windows CameraProperty
리턴 System.Windows.DependencyProperty

MeshesProperty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static DependencyProperty,System.Windows MeshesProperty
리턴 System.Windows.DependencyProperty