C# 클래스 ChronoEngineAddin.EditChBody

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: projectchrono/chrono-solidworks 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_collide bool
m_collision_envelope double
m_collision_family int
m_collision_margin double
m_conveyor_speed double
m_friction double
m_restitution double
m_rolling_friction double
m_spinning_friction double

공개 메소드들

메소드 설명
EditChBody ( ) : System
Set_collision_envelope ( double mval ) : void
Set_collision_family ( int mval ) : void
Set_collision_margin ( double mval ) : void
Set_collision_on ( bool mval ) : void
Set_conveyor_speed ( double mval ) : void
Set_friction ( double mval ) : void
Set_restitution ( double mval ) : void
Set_rolling_friction ( double mval ) : void
Set_spinning_friction ( double mval ) : void
StoreToSelection ( SelectionMgr swSelMgr, AttributeDef &mdefattr_chbody ) : void
UpdateFromSelection ( SelectionMgr swSelMgr, AttributeDef &mdefattr_chbody ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

button_ok_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

EditChBody() 공개 메소드

public EditChBody ( ) : System
리턴 System

Set_collision_envelope() 공개 메소드

public Set_collision_envelope ( double mval ) : void
mval double
리턴 void

Set_collision_family() 공개 메소드

public Set_collision_family ( int mval ) : void
mval int
리턴 void

Set_collision_margin() 공개 메소드

public Set_collision_margin ( double mval ) : void
mval double
리턴 void

Set_collision_on() 공개 메소드

public Set_collision_on ( bool mval ) : void
mval bool
리턴 void

Set_conveyor_speed() 공개 메소드

public Set_conveyor_speed ( double mval ) : void
mval double
리턴 void

Set_friction() 공개 메소드

public Set_friction ( double mval ) : void
mval double
리턴 void

Set_restitution() 공개 메소드

public Set_restitution ( double mval ) : void
mval double
리턴 void

Set_rolling_friction() 공개 메소드

public Set_rolling_friction ( double mval ) : void
mval double
리턴 void

Set_spinning_friction() 공개 메소드

public Set_spinning_friction ( double mval ) : void
mval double
리턴 void

StoreToSelection() 공개 메소드

public StoreToSelection ( SelectionMgr swSelMgr, AttributeDef &mdefattr_chbody ) : void
swSelMgr SelectionMgr
mdefattr_chbody AttributeDef
리턴 void

UpdateFromSelection() 공개 메소드

public UpdateFromSelection ( SelectionMgr swSelMgr, AttributeDef &mdefattr_chbody ) : void
swSelMgr SelectionMgr
mdefattr_chbody AttributeDef
리턴 void

프로퍼티 상세

m_collide 공개적으로 프로퍼티

public bool m_collide
리턴 bool

m_collision_envelope 공개적으로 프로퍼티

public double m_collision_envelope
리턴 double

m_collision_family 공개적으로 프로퍼티

public int m_collision_family
리턴 int

m_collision_margin 공개적으로 프로퍼티

public double m_collision_margin
리턴 double

m_conveyor_speed 공개적으로 프로퍼티

public double m_conveyor_speed
리턴 double

m_friction 공개적으로 프로퍼티

public double m_friction
리턴 double

m_restitution 공개적으로 프로퍼티

public double m_restitution
리턴 double

m_rolling_friction 공개적으로 프로퍼티

public double m_rolling_friction
리턴 double

m_spinning_friction 공개적으로 프로퍼티

public double m_spinning_friction
리턴 double