C# 클래스 CellAO.Core.Entities.Vendor

상속: Dynel, IEventHolder, IItemContainer
파일 보기 프로젝트 열기: CellAO/CellAO-NightPredator 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
OriginalIdentity SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity

공개 메소드들

메소드 설명
Vendor ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity parent, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity id, int templateId ) : System.Collections.Generic
Vendor ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity parent, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity id, string templateHash ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

Vendor() 공개 메소드

public Vendor ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity parent, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity id, int templateId ) : System.Collections.Generic
parent SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
id SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
templateId int
리턴 System.Collections.Generic

Vendor() 공개 메소드

public Vendor ( SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity parent, SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity id, string templateHash ) : System.Collections.Generic
parent SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
id SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity
templateHash string
리턴 System.Collections.Generic

프로퍼티 상세

OriginalIdentity 공개적으로 프로퍼티

public Identity,SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData OriginalIdentity
리턴 SmokeLounge.AOtomation.Messaging.GameData.Identity