C# 클래스 Castle.DynamicProxy.RemotableInvocation

상속: System.MarshalByRefObject, IInvocation, ISerializable
파일 보기 프로젝트 열기: nats/castle-1.0.3-mono

공개 메소드들

메소드 설명
GetArgumentValue ( int index ) : object
GetConcreteMethod ( ) : MethodInfo
GetConcreteMethodInvocationTarget ( ) : MethodInfo
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
Proceed ( ) : void

RemotableInvocation ( IInvocation parent ) : System
SetArgumentValue ( int index, object value ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
RemotableInvocation ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System

메소드 상세

GetArgumentValue() 공개 메소드

public GetArgumentValue ( int index ) : object
index int
리턴 object

GetConcreteMethod() 공개 메소드

public GetConcreteMethod ( ) : MethodInfo
리턴 System.Reflection.MethodInfo

GetConcreteMethodInvocationTarget() 공개 메소드

public GetConcreteMethodInvocationTarget ( ) : MethodInfo
리턴 System.Reflection.MethodInfo

GetObjectData() 공개 메소드

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 void

Proceed() 공개 메소드

public Proceed ( ) : void
리턴 void

RemotableInvocation() 공개 메소드

public RemotableInvocation ( IInvocation parent ) : System
parent IInvocation
리턴 System

RemotableInvocation() 보호된 메소드

protected RemotableInvocation ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 System

SetArgumentValue() 공개 메소드

public SetArgumentValue ( int index, object value ) : void
index int
value object
리턴 void