C# 클래스 CascadeSharp.TKV3d.AIS.AIS_Selection

상속: Standard_Transient
파일 보기 프로젝트 열기: Oblikovati/CascadeSharp 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AIS_Selection ( ) : System
AIS_Selection ( AIS_Selection parameter1 ) : System
AddSelect ( SelectMgr_EntityOwner theObject ) : AIS_SelectStatus
Clear ( ) : void
ClearAndSelect ( SelectMgr_EntityOwner theObject ) : void
Extent ( ) : int
Init ( ) : void
IsEmpty ( ) : bool
IsSelected ( SelectMgr_EntityOwner theObject ) : bool
More ( ) : bool
Next ( ) : void
Objects ( ) : CascadeSharp.TKV3d.AIS.AIS_NListOfEntityOwner
Select ( SelectMgr_EntityOwner theObject ) : AIS_SelectStatus
Value ( ) : SelectMgr_EntityOwner
get_type_name ( ) : char

메소드 상세

AIS_Selection() 공개 메소드

public AIS_Selection ( ) : System
리턴 System

AIS_Selection() 공개 메소드

public AIS_Selection ( AIS_Selection parameter1 ) : System
parameter1 AIS_Selection
리턴 System

AddSelect() 공개 메소드

public AddSelect ( SelectMgr_EntityOwner theObject ) : AIS_SelectStatus
theObject SelectMgr_EntityOwner
리턴 AIS_SelectStatus

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

ClearAndSelect() 공개 메소드

public ClearAndSelect ( SelectMgr_EntityOwner theObject ) : void
theObject SelectMgr_EntityOwner
리턴 void

Extent() 공개 메소드

public Extent ( ) : int
리턴 int

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

IsEmpty() 공개 메소드

public IsEmpty ( ) : bool
리턴 bool

IsSelected() 공개 메소드

public IsSelected ( SelectMgr_EntityOwner theObject ) : bool
theObject SelectMgr_EntityOwner
리턴 bool

More() 공개 메소드

public More ( ) : bool
리턴 bool

Next() 공개 메소드

public Next ( ) : void
리턴 void

Objects() 공개 메소드

public Objects ( ) : CascadeSharp.TKV3d.AIS.AIS_NListOfEntityOwner
리턴 CascadeSharp.TKV3d.AIS.AIS_NListOfEntityOwner

Select() 공개 메소드

public Select ( SelectMgr_EntityOwner theObject ) : AIS_SelectStatus
theObject SelectMgr_EntityOwner
리턴 AIS_SelectStatus

Value() 공개 메소드

public Value ( ) : SelectMgr_EntityOwner
리턴 SelectMgr_EntityOwner

get_type_name() 공개 메소드

public get_type_name ( ) : char
리턴 char