C# 클래스 CascadeSharp.TKService.Graphic3d.Graphic3d_Vec2

파일 보기 프로젝트 열기: Oblikovati/CascadeSharp 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeData ( ) : float
DX ( ) : Graphic3d_Vec2
DY ( ) : Graphic3d_Vec2
Dot ( Graphic3d_Vec2 theOther ) : float
GetData ( ) : float
Graphic3d_Vec2 ( ) : System
Graphic3d_Vec2 ( Graphic3d_Vec2 theOtherVec2 ) : System
Graphic3d_Vec2 ( float theXY ) : System
Graphic3d_Vec2 ( float theX, float theY ) : System
IsEqual ( Graphic3d_Vec2 theOther ) : bool
Length ( ) : int
Modulus ( ) : float
Multiplied ( float theFactor ) : Graphic3d_Vec2
Multiply ( float theFactor ) : void
SetValues ( float theX, float theY ) : void
SquareModulus ( ) : float
cwiseAbs ( ) : Graphic3d_Vec2
cwiseMax ( Graphic3d_Vec2 theVec ) : Graphic3d_Vec2
cwiseMin ( Graphic3d_Vec2 theVec ) : Graphic3d_Vec2
maxComp ( ) : float
minComp ( ) : float
x ( ) : float
xy ( ) : Graphic3d_Vec2
y ( ) : float
yx ( ) : Graphic3d_Vec2

메소드 상세

ChangeData() 공개 메소드

public ChangeData ( ) : float
리턴 float

DX() 공개 메소드

public DX ( ) : Graphic3d_Vec2
리턴 Graphic3d_Vec2

DY() 공개 메소드

public DY ( ) : Graphic3d_Vec2
리턴 Graphic3d_Vec2

Dot() 공개 메소드

public Dot ( Graphic3d_Vec2 theOther ) : float
theOther Graphic3d_Vec2
리턴 float

GetData() 공개 메소드

public GetData ( ) : float
리턴 float

Graphic3d_Vec2() 공개 메소드

public Graphic3d_Vec2 ( ) : System
리턴 System

Graphic3d_Vec2() 공개 메소드

public Graphic3d_Vec2 ( Graphic3d_Vec2 theOtherVec2 ) : System
theOtherVec2 Graphic3d_Vec2
리턴 System

Graphic3d_Vec2() 공개 메소드

public Graphic3d_Vec2 ( float theXY ) : System
theXY float
리턴 System

Graphic3d_Vec2() 공개 메소드

public Graphic3d_Vec2 ( float theX, float theY ) : System
theX float
theY float
리턴 System

IsEqual() 공개 메소드

public IsEqual ( Graphic3d_Vec2 theOther ) : bool
theOther Graphic3d_Vec2
리턴 bool

Length() 공개 메소드

public Length ( ) : int
리턴 int

Modulus() 공개 메소드

public Modulus ( ) : float
리턴 float

Multiplied() 공개 메소드

public Multiplied ( float theFactor ) : Graphic3d_Vec2
theFactor float
리턴 Graphic3d_Vec2

Multiply() 공개 메소드

public Multiply ( float theFactor ) : void
theFactor float
리턴 void

SetValues() 공개 메소드

public SetValues ( float theX, float theY ) : void
theX float
theY float
리턴 void

SquareModulus() 공개 메소드

public SquareModulus ( ) : float
리턴 float

cwiseAbs() 공개 메소드

public cwiseAbs ( ) : Graphic3d_Vec2
리턴 Graphic3d_Vec2

cwiseMax() 공개 메소드

public cwiseMax ( Graphic3d_Vec2 theVec ) : Graphic3d_Vec2
theVec Graphic3d_Vec2
리턴 Graphic3d_Vec2

cwiseMin() 공개 메소드

public cwiseMin ( Graphic3d_Vec2 theVec ) : Graphic3d_Vec2
theVec Graphic3d_Vec2
리턴 Graphic3d_Vec2

maxComp() 공개 메소드

public maxComp ( ) : float
리턴 float

minComp() 공개 메소드

public minComp ( ) : float
리턴 float

x() 공개 메소드

public x ( ) : float
리턴 float

xy() 공개 메소드

public xy ( ) : Graphic3d_Vec2
리턴 Graphic3d_Vec2

y() 공개 메소드

public y ( ) : float
리턴 float

yx() 공개 메소드

public yx ( ) : Graphic3d_Vec2
리턴 Graphic3d_Vec2