C# 클래스 Cascade.Global

파일 보기 프로젝트 열기: RIT-Tool-Time/Cascade

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Camera Camera
Effect VertexEffect
Game Game1
Output OutputString
ParticleManager ParticleManager
ScreenSize Vector2
SpriteEffect SpriteShader
Touches List

공개 메소드들

메소드 설명
SetSpeed ( float target, float speed ) : void
Update ( GameTime time ) : void
init ( ) : void

메소드 상세

SetSpeed() 공개 정적인 메소드

public static SetSpeed ( float target, float speed ) : void
target float
speed float
리턴 void

Update() 공개 정적인 메소드

public static Update ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

init() 공개 정적인 메소드

public static init ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Camera 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Camera,Cascade Camera
리턴 Camera

Effect 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static VertexEffect,Cascade Effect
리턴 VertexEffect

Game 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Game1,Cascade Game
리턴 Game1

Output 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static OutputString,Cascade Output
리턴 OutputString

ParticleManager 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static ParticleManager,Cascade ParticleManager
리턴 ParticleManager

ScreenSize 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector2 ScreenSize
리턴 Vector2

SpriteEffect 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static SpriteShader,Cascade SpriteEffect
리턴 SpriteShader

Touches 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List Touches
리턴 List