메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( |
||
LoadParts ( ) : void | ||
ReloadParts ( string userInterfaceSkinPartName ) : void | ||
Update ( |
||
UpdateInput ( |
public Draw ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
public ReloadParts ( string userInterfaceSkinPartName ) : void | ||
userInterfaceSkinPartName | string | |
리턴 | void |
public Update ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
public UpdateInput ( |
||
input | ||
리턴 | void |