C# 클래스 CameraTools.PanToFollowTargetCameraBehaviour

상속: ICameraBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: juliancruz87/madbricks

공개 메소드들

메소드 설명
Disable ( CameraParams cameraParams ) : void
Enable ( CameraParams cameraParams ) : void
Initialize ( Vector3 levelLimitMin, Vector3 levelLimitMax ) : void
SetTargetToFollow ( Transform transform ) : void
UpdateParams ( CameraParams cameraParams ) : void
UpdateParamsWhenAdded ( CameraParams cameraParams ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetCurrentOffsetFromTarget ( CameraParams cameraParams ) : Vector3
Move ( Vector3 deltaMove, Vector3 &position ) : void

메소드 상세

Disable() 공개 메소드

public Disable ( CameraParams cameraParams ) : void
cameraParams CameraParams
리턴 void

Enable() 공개 메소드

public Enable ( CameraParams cameraParams ) : void
cameraParams CameraParams
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( Vector3 levelLimitMin, Vector3 levelLimitMax ) : void
levelLimitMin UnityEngine.Vector3
levelLimitMax UnityEngine.Vector3
리턴 void

SetTargetToFollow() 공개 메소드

public SetTargetToFollow ( Transform transform ) : void
transform UnityEngine.Transform
리턴 void

UpdateParams() 공개 메소드

public UpdateParams ( CameraParams cameraParams ) : void
cameraParams CameraParams
리턴 void

UpdateParamsWhenAdded() 공개 메소드

public UpdateParamsWhenAdded ( CameraParams cameraParams ) : void
cameraParams CameraParams
리턴 void