C# 클래스 CameraBuddy.Spectate.Situation.Buildings

파일 보기 프로젝트 열기: coman3/EloBuddy.Addons 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
TurrentsRange float

공개 메소드들

메소드 설명
DrawRanges ( ) : void
GetTeir ( this turrents, TurrentTier turrentTier ) : Obj_AI_Turret[]
GetTurrentTier ( this turrent ) : TurrentTier
IsInTurrent ( this pos, EntityManager team ) : bool
IsInTurrent ( this pos, EntityManager team, float extraRange ) : bool
IsNearTurrent ( this pos, EntityManager team, float range ) : bool

메소드 상세

DrawRanges() 공개 정적인 메소드

public static DrawRanges ( ) : void
리턴 void

GetTeir() 공개 정적인 메소드

public static GetTeir ( this turrents, TurrentTier turrentTier ) : Obj_AI_Turret[]
turrents this
turrentTier TurrentTier
리턴 Obj_AI_Turret[]

GetTurrentTier() 공개 정적인 메소드

public static GetTurrentTier ( this turrent ) : TurrentTier
turrent this
리턴 TurrentTier

IsInTurrent() 공개 정적인 메소드

public static IsInTurrent ( this pos, EntityManager team ) : bool
pos this
team EntityManager
리턴 bool

IsInTurrent() 공개 정적인 메소드

public static IsInTurrent ( this pos, EntityManager team, float extraRange ) : bool
pos this
team EntityManager
extraRange float
리턴 bool

IsNearTurrent() 공개 정적인 메소드

public static IsNearTurrent ( this pos, EntityManager team, float range ) : bool
pos this
team EntityManager
range float
리턴 bool

프로퍼티 상세

TurrentsRange 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float TurrentsRange
리턴 float