C# 클래스 Californium.Game

파일 보기 프로젝트 열기: DatZach/HumanityAgainstCards

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Window SFML.Graphics.RenderWindow

공개 메소드들

메소드 설명
Exit ( ) : bool
Initialize ( ) : void
PeekFirstState ( ) : State
PeekState ( ) : State
PopState ( ) : void
PushState ( State state ) : void
Run ( ) : void
SetState ( State state ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DispatchEvent ( InputArgs args ) : void
Game ( ) : System
IsActive ( State state ) : bool
Resize ( Vector2f newSize ) : void

메소드 상세

Exit() 공개 정적인 메소드

public static Exit ( ) : bool
리턴 bool

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

PeekFirstState() 공개 정적인 메소드

public static PeekFirstState ( ) : State
리턴 State

PeekState() 공개 정적인 메소드

public static PeekState ( ) : State
리턴 State

PopState() 공개 정적인 메소드

public static PopState ( ) : void
리턴 void

PushState() 공개 정적인 메소드

public static PushState ( State state ) : void
state State
리턴 void

Run() 공개 정적인 메소드

public static Run ( ) : void
리턴 void

SetState() 공개 정적인 메소드

public static SetState ( State state ) : void
state State
리턴 void

프로퍼티 상세

Window 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static RenderWindow,SFML.Graphics Window
리턴 SFML.Graphics.RenderWindow