C# 클래스 CURELab.SignLanguage.HandDetector.PointHelper

파일 보기 프로젝트 열기: huangfuyang/Sign-Language-with-Kinect

공개 메소드들

메소드 설명
AngleBetween ( this p1, PointF p2 ) : float
DistanceTo ( this p1, Point p2 ) : float
DistanceTo ( this p1, PointF p2 ) : float
Dotproduct ( this p1, PointF p2 ) : float
GetBoundingRectangle ( this ps ) : Rectangle
GetCenter ( this p ) : Point
GetCenter ( this p ) : PointF
GetPoints ( this r ) : Point[]
GetRectArea ( this rect ) : int
GetTrueArea ( this rec ) : float
GetXCenter ( this rect ) : int
GetYCenter ( this rect ) : int
IsCloseTo ( this r1, Rectangle r2, int minDis = 5 ) : bool
Length ( this p ) : float
RealTanWith ( this p1, Point p2 ) : float
Tan ( this p ) : float
TanWith ( this p1, Point p2 ) : float
ToCvBox2D ( this r ) : MCvBox2D
ToPoint ( this p ) : System.Drawing.System.Drawing.Point
ToPoints ( this p ) : System.Drawing.Point[]
add ( this p1, PointF p2 ) : PointF

메소드 상세

AngleBetween() 공개 정적인 메소드

public static AngleBetween ( this p1, PointF p2 ) : float
p1 this
p2 System.Drawing.PointF
리턴 float

DistanceTo() 공개 정적인 메소드

public static DistanceTo ( this p1, Point p2 ) : float
p1 this
p2 System.Drawing.Point
리턴 float

DistanceTo() 공개 정적인 메소드

public static DistanceTo ( this p1, PointF p2 ) : float
p1 this
p2 System.Drawing.PointF
리턴 float

Dotproduct() 공개 정적인 메소드

public static Dotproduct ( this p1, PointF p2 ) : float
p1 this
p2 System.Drawing.PointF
리턴 float

GetBoundingRectangle() 공개 정적인 메소드

public static GetBoundingRectangle ( this ps ) : Rectangle
ps this
리턴 System.Drawing.Rectangle

GetCenter() 공개 정적인 메소드

public static GetCenter ( this p ) : Point
p this
리턴 System.Drawing.Point

GetCenter() 공개 정적인 메소드

public static GetCenter ( this p ) : PointF
p this
리턴 System.Drawing.PointF

GetPoints() 공개 정적인 메소드

public static GetPoints ( this r ) : Point[]
r this
리턴 Point[]

GetRectArea() 공개 정적인 메소드

public static GetRectArea ( this rect ) : int
rect this
리턴 int

GetTrueArea() 공개 정적인 메소드

public static GetTrueArea ( this rec ) : float
rec this
리턴 float

GetXCenter() 공개 정적인 메소드

public static GetXCenter ( this rect ) : int
rect this
리턴 int

GetYCenter() 공개 정적인 메소드

public static GetYCenter ( this rect ) : int
rect this
리턴 int

IsCloseTo() 공개 정적인 메소드

public static IsCloseTo ( this r1, Rectangle r2, int minDis = 5 ) : bool
r1 this
r2 System.Drawing.Rectangle
minDis int
리턴 bool

Length() 공개 정적인 메소드

public static Length ( this p ) : float
p this
리턴 float

RealTanWith() 공개 정적인 메소드

public static RealTanWith ( this p1, Point p2 ) : float
p1 this
p2 System.Drawing.Point
리턴 float

Tan() 공개 정적인 메소드

public static Tan ( this p ) : float
p this
리턴 float

TanWith() 공개 정적인 메소드

public static TanWith ( this p1, Point p2 ) : float
p1 this
p2 System.Drawing.Point
리턴 float

ToCvBox2D() 공개 정적인 메소드

public static ToCvBox2D ( this r ) : MCvBox2D
r this
리턴 MCvBox2D

ToPoint() 공개 정적인 메소드

public static ToPoint ( this p ) : System.Drawing.System.Drawing.Point
p this
리턴 System.Drawing.System.Drawing.Point

ToPoints() 공개 정적인 메소드

public static ToPoints ( this p ) : System.Drawing.Point[]
p this
리턴 System.Drawing.Point[]

add() 공개 정적인 메소드

public static add ( this p1, PointF p2 ) : PointF
p1 this
p2 System.Drawing.PointF
리턴 System.Drawing.PointF