C# 클래스 CSharpGL.TextModel

상속: IBufferable
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetIndexBuffer ( ) : IndexBuffer

GetVertexAttributeBuffer ( string bufferName, string varNameInShader ) : VertexBuffer

SetText ( string content, IFontTexture fontTextureService ) : void

TextModel ( int maxCharCount ) : System

UsesZeroIndexBuffer ( ) : bool

Uses ZeroIndexBuffer or OneIndexBuffer.

비공개 메소드들

메소드 설명
SetupGlyphPositions ( string content, IFontTexture fontTexture ) : void
SetupGlyphTexCoord ( string content, IFontTexture fontTexture ) : void

메소드 상세

GetIndexBuffer() 공개 메소드

public GetIndexBuffer ( ) : IndexBuffer
리턴 IndexBuffer

GetVertexAttributeBuffer() 공개 메소드

public GetVertexAttributeBuffer ( string bufferName, string varNameInShader ) : VertexBuffer
bufferName string
varNameInShader string
리턴 VertexBuffer

SetText() 공개 메소드

public SetText ( string content, IFontTexture fontTextureService ) : void
content string
fontTextureService IFontTexture
리턴 void

TextModel() 공개 메소드

public TextModel ( int maxCharCount ) : System
maxCharCount int
리턴 System

UsesZeroIndexBuffer() 공개 메소드

Uses ZeroIndexBuffer or OneIndexBuffer.
public UsesZeroIndexBuffer ( ) : bool
리턴 bool