C# 클래스 CSharpGL.SimpleRenderer

Renders a model provided by CSharpGL.
상속: PickableRenderer
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( Axis model ) : SimpleRenderer

create an Axis' renderer.

Create ( BigDipper model ) : SimpleRenderer

create an BigDipper's renderer.

Create ( Chain model ) : SimpleRenderer

create an BigDipper's renderer.

Create ( Cube model ) : SimpleRenderer

create an Cube' renderer.

Create ( Sphere model ) : SimpleRenderer

create an Sphere' renderer.

Create ( Teapot model ) : SimpleRenderer

create an Teapot' renderer.

Create ( Tetrahedron model ) : SimpleRenderer

create an Tetrahedron' renderer.

보호된 메소드들

메소드 설명
DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Create ( IBufferable model, vec3 lengths, string positionNameInIBufferable ) : SimpleRenderer
SimpleRenderer ( IBufferable model, ShaderCode shaderCodes, AttributeMap attributeMap, string positionNameInIBufferable )

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

create an Axis' renderer.
public static Create ( Axis model ) : SimpleRenderer
model Axis
리턴 SimpleRenderer

Create() 공개 정적인 메소드

create an BigDipper's renderer.
public static Create ( BigDipper model ) : SimpleRenderer
model BigDipper
리턴 SimpleRenderer

Create() 공개 정적인 메소드

create an BigDipper's renderer.
public static Create ( Chain model ) : SimpleRenderer
model Chain
리턴 SimpleRenderer

Create() 공개 정적인 메소드

create an Cube' renderer.
public static Create ( Cube model ) : SimpleRenderer
model Cube
리턴 SimpleRenderer

Create() 공개 정적인 메소드

create an Sphere' renderer.
public static Create ( Sphere model ) : SimpleRenderer
model Sphere
리턴 SimpleRenderer

Create() 공개 정적인 메소드

create an Teapot' renderer.
public static Create ( Teapot model ) : SimpleRenderer
model Teapot
리턴 SimpleRenderer

Create() 공개 정적인 메소드

create an Tetrahedron' renderer.
public static Create ( Tetrahedron model ) : SimpleRenderer
model Tetrahedron
리턴 SimpleRenderer

DoRender() 보호된 메소드

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
리턴 void