C# 클래스 CSharpGL.HighlightedPickableRenderer

高亮显示拾取的图元。
상속: RendererBase, IPickable
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

공개 메소드들

메소드 설명
GetPickedGeometry ( RenderEventArgs arg, uint stageVertexId, int x, int y ) : PickedGeometry

GetVertexCount ( ) : uint

HighlightedPickableRenderer ( HighlightRenderer highlighter, PickableRenderer pickableRenderer ) : System.ComponentModel

高亮显示拾取的图元。

Render4Picking ( RenderEventArgs arg ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DisposeUnmanagedResources ( ) : void

DoInitialize ( ) : void

DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

메소드 상세

DisposeUnmanagedResources() 보호된 메소드

protected DisposeUnmanagedResources ( ) : void
리턴 void

DoInitialize() 보호된 메소드

protected DoInitialize ( ) : void
리턴 void

DoRender() 보호된 메소드

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
리턴 void

GetPickedGeometry() 공개 메소드

public GetPickedGeometry ( RenderEventArgs arg, uint stageVertexId, int x, int y ) : PickedGeometry
arg RenderEventArgs
stageVertexId uint
x int mouse position(Left Down is (0, 0)).
y int mouse position(Left Down is (0, 0)).
리턴 PickedGeometry

GetVertexCount() 공개 메소드

public GetVertexCount ( ) : uint
리턴 uint

HighlightedPickableRenderer() 공개 메소드

高亮显示拾取的图元。
public HighlightedPickableRenderer ( HighlightRenderer highlighter, PickableRenderer pickableRenderer ) : System.ComponentModel
highlighter HighlightRenderer
pickableRenderer PickableRenderer
리턴 System.ComponentModel

Render4Picking() 공개 메소드

public Render4Picking ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
리턴 void