메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Create ( vec3 lengths ) : |
get a bounding box renderer.
|
|
ToString ( ) : string |
|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DoRender ( |
|
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
BoundingBoxRenderer ( IBufferable model, |
Rendering something using GLSL shader and VBO(VAO).
|
public static Create ( vec3 lengths ) : |
||
lengths | vec3 | bounding box's length at x, y, z direction. |
리턴 |