프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
UniformStructRenderer | System |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Create ( ) : |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DoInitialize ( ) : void | ||
DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
UniformStructRenderer ( IBufferable model, ShaderCode shaderCodes, AttributeMap attributeMap ) : System |