메소드 | 설명 | |
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Create ( ) : |
메소드 | 설명 | |
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DoInitialize ( ) : void | ||
DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void |
메소드 | 설명 | |
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SimplexNoiseRenderer ( IBufferable model, ShaderCode shaderCodes, AttributeMap attributeMap, string positionNameInIBufferable ) : System.IO |