C# 클래스 CSharpGL.Demos.ParticleComputeRenderer

상속: RendererBase
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ParticleComputeRenderer ( Buffer positionBuffer, Buffer velocityBuffer ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
DisposeUnmanagedResources ( ) : void
DoInitialize ( ) : void
DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void

메소드 상세

DisposeUnmanagedResources() 보호된 메소드

protected DisposeUnmanagedResources ( ) : void
리턴 void

DoInitialize() 보호된 메소드

protected DoInitialize ( ) : void
리턴 void

DoRender() 보호된 메소드

protected DoRender ( RenderEventArgs arg ) : void
arg RenderEventArgs
리턴 void

ParticleComputeRenderer() 공개 메소드

public ParticleComputeRenderer ( Buffer positionBuffer, Buffer velocityBuffer ) : System
positionBuffer System.Buffer
velocityBuffer System.Buffer
리턴 System