C# 클래스 CSharpGL.Demos.AnalyzedPointSpriteRenderer.AnalyzedPointSpriteModel

상속: IBufferable
파일 보기 프로젝트 열기: bitzhuwei/CSharpGL

공개 메소드들

메소드 설명
AnalyzedPointSpriteModel ( int particleCount ) : System
GetIndexBuffer ( ) : IndexBuffer
GetVertexAttributeBuffer ( string bufferName, string varNameInShader ) : VertexBuffer
UsesZeroIndexBuffer ( ) : bool

Uses ZeroIndexBuffer or OneIndexBuffer.

메소드 상세

AnalyzedPointSpriteModel() 공개 메소드

public AnalyzedPointSpriteModel ( int particleCount ) : System
particleCount int
리턴 System

GetIndexBuffer() 공개 메소드

public GetIndexBuffer ( ) : IndexBuffer
리턴 IndexBuffer

GetVertexAttributeBuffer() 공개 메소드

public GetVertexAttributeBuffer ( string bufferName, string varNameInShader ) : VertexBuffer
bufferName string
varNameInShader string
리턴 VertexBuffer

UsesZeroIndexBuffer() 공개 메소드

Uses ZeroIndexBuffer or OneIndexBuffer.
public UsesZeroIndexBuffer ( ) : bool
리턴 bool