C# 클래스 CSPspEmu.Core.Gpu.Impl.Opengl.Modules.RenderbufferManager.DrawBufferValue

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: soywiz/cspspemu

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Binded bool
DrawBufferKey DrawBufferKey
RenderTarget CSharpPlatform.GL.Utils.GLRenderTarget
UnbindedEvent System.Threading.ManualResetEvent
Width int

공개 메소드들

메소드 설명
Bind ( ) : void
Dispose ( ) : void
DrawBufferValue ( OpenglGpuImpl OpenglGpuImpl, DrawBufferKey DrawBufferKey ) : System
Unbind ( ) : void
WaitUnbinded ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Lock ( ) : void
Unlock ( ) : void
UpdateTextures ( int ScaleViewport ) : void
UpdateTextures_External ( int ScaleViewport ) : void
WaitUnlocked ( ) : void

메소드 상세

Bind() 공개 메소드

public Bind ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

DrawBufferValue() 공개 메소드

public DrawBufferValue ( OpenglGpuImpl OpenglGpuImpl, DrawBufferKey DrawBufferKey ) : System
OpenglGpuImpl OpenglGpuImpl
DrawBufferKey DrawBufferKey
리턴 System

Unbind() 공개 메소드

public Unbind ( ) : void
리턴 void

WaitUnbinded() 공개 메소드

public WaitUnbinded ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Binded 공개적으로 프로퍼티

public bool Binded
리턴 bool

DrawBufferKey 공개적으로 프로퍼티

public DrawBufferKey,CSPspEmu.Core.Gpu.Impl.Opengl.Modules DrawBufferKey
리턴 DrawBufferKey

RenderTarget 공개적으로 프로퍼티

public GLRenderTarget,CSharpPlatform.GL.Utils RenderTarget
리턴 CSharpPlatform.GL.Utils.GLRenderTarget

UnbindedEvent 공개적으로 프로퍼티

public ManualResetEvent,System.Threading UnbindedEvent
리턴 System.Threading.ManualResetEvent

Width 공개적으로 프로퍼티

public int Width
리턴 int