C# 클래스 CSGOTriggerbot.CSGOClasses.Weapon

상속: BaseEntity
파일 보기 프로젝트 열기: BigMo/Zat-s-External-CSGO-Multihack-v3 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
IsCarried ( ) : bool
IsValid ( ) : bool
Weapon ( BaseEntity baseEntity ) : System
Weapon ( Weapon other ) : System
Weapon ( int address ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
SetupFields ( ) : void

메소드 상세

IsCarried() 공개 메소드

public IsCarried ( ) : bool
리턴 bool

IsValid() 공개 메소드

public IsValid ( ) : bool
리턴 bool

SetupFields() 보호된 메소드

protected SetupFields ( ) : void
리턴 void

Weapon() 공개 메소드

public Weapon ( BaseEntity baseEntity ) : System
baseEntity BaseEntity
리턴 System

Weapon() 공개 메소드

public Weapon ( Weapon other ) : System
other Weapon
리턴 System

Weapon() 공개 메소드

public Weapon ( int address ) : System
address int
리턴 System