C# 클래스 CSG.TestManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mkkellogg/CSG-BSP

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Arrow UnityEngine.GameObject
BetweenTestsPosition UnityEngine.Transform
ClickToContinueText UnityEngine.GameObject
CurrentTestText UnityEngine.GameObject
MainCamera UnityEngine.GameObject
MinimumTimeBetweenTests float
NextTestText UnityEngine.GameObject
Tests UnityEngine.GameObject[]

공개 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
RunAllTests ( ) : IEnumerator
RunTest ( int index, bool enableClickToContinue = true ) : CSG.BaseTest
SwitchToInBetweenTests ( int testNumber ) : void
SwitchToTestResultMode ( CSG.BaseTest bt, int testIndex ) : void

메소드 상세

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Arrow 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine Arrow
리턴 UnityEngine.GameObject

BetweenTestsPosition 공개적으로 프로퍼티

public Transform,UnityEngine BetweenTestsPosition
리턴 UnityEngine.Transform

ClickToContinueText 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine ClickToContinueText
리턴 UnityEngine.GameObject

CurrentTestText 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine CurrentTestText
리턴 UnityEngine.GameObject

MainCamera 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine MainCamera
리턴 UnityEngine.GameObject

MinimumTimeBetweenTests 공개적으로 프로퍼티

public float MinimumTimeBetweenTests
리턴 float

NextTestText 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine NextTestText
리턴 UnityEngine.GameObject

Tests 공개적으로 프로퍼티

public GameObject[],UnityEngine Tests
리턴 UnityEngine.GameObject[]