C# 클래스 CLNUIDeviceTest.MainWindow

상속: System.Windows.Window, INotifyPropertyChanged
파일 보기 프로젝트 열기: zeviance/Kinect-Mouse-Controller

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
canclick bool

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
InitializeComponent void
System void
Window_Loaded void
button1_Click void
map int
mouse_event void

공개 메소드들

메소드 설명
MainWindow ( ) : System
MainWindow_Closing ( object sender, System e ) : void
OutputKeys ( int _x, int _y ) : void
PressDown ( ) : void
PressUp ( ) : void
RawDat ( int _x, int _y ) : void
SendDoubleClick ( ) : void
TransitionMouseTo ( int x, int y, double durationSecs ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnPropertyChanged ( string propertyName ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void
System ( int connectionId, object target ) : void
Window_Loaded ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
button1_Click ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
map ( int value, int low1, int high1, int low2, int high2 ) : int
mouse_event ( UInt32 dwFlags, UInt32 dx, UInt32 dy, UInt32 dwData, IntPtr dwExtraInfo ) : void

메소드 상세

MainWindow() 공개 메소드

public MainWindow ( ) : System
리턴 System

MainWindow_Closing() 공개 메소드

public MainWindow_Closing ( object sender, System e ) : void
sender object
e System
리턴 void

OnPropertyChanged() 보호된 메소드

protected OnPropertyChanged ( string propertyName ) : void
propertyName string
리턴 void

OutputKeys() 공개 메소드

public OutputKeys ( int _x, int _y ) : void
_x int
_y int
리턴 void

PressDown() 공개 메소드

public PressDown ( ) : void
리턴 void

PressUp() 공개 메소드

public PressUp ( ) : void
리턴 void

RawDat() 공개 메소드

public RawDat ( int _x, int _y ) : void
_x int
_y int
리턴 void

SendDoubleClick() 공개 메소드

public SendDoubleClick ( ) : void
리턴 void

TransitionMouseTo() 공개 메소드

public TransitionMouseTo ( int x, int y, double durationSecs ) : void
x int
y int
durationSecs double
리턴 void

프로퍼티 상세

canclick 공개적으로 프로퍼티

public bool canclick
리턴 bool