C# 클래스 ButterflyRush.AntRushLevelManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
butterflyPrefab UnityEngine.GameObject
cocoonCount int
cocoonPrefab UnityEngine.GameObject
durationBetweenSpawnAndroid float
durationBetweenSpawnStandalone float
startCount int

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
CheckVictory ( ) : void
RestartLevel ( ) : void
SpawnCacoon ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CheckVictory() 공개 메소드

public CheckVictory ( ) : void
리턴 void

RestartLevel() 공개 메소드

public RestartLevel ( ) : void
리턴 void

SpawnCacoon() 공개 메소드

public SpawnCacoon ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

butterflyPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine butterflyPrefab
리턴 UnityEngine.GameObject

cocoonCount 공개적으로 프로퍼티

public int cocoonCount
리턴 int

cocoonPrefab 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine cocoonPrefab
리턴 UnityEngine.GameObject

durationBetweenSpawnAndroid 공개적으로 프로퍼티

public float durationBetweenSpawnAndroid
리턴 float

durationBetweenSpawnStandalone 공개적으로 프로퍼티

public float durationBetweenSpawnStandalone
리턴 float

startCount 공개적으로 프로퍼티

public int startCount
리턴 int