C# 클래스 BulletMLSample.Mover

弾や敵オブジェクト(自身が弾源になる場合も、弾源から呼び出される場合もあります)
상속: IBulletMLBulletInterface
파일 보기 프로젝트 열기: babelshift/BulletMLLib 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
bulletRoot bool
mlBullet BulletMLLib.BulletMLBullet
pos Vector2
used bool

공개 메소드들

메소드 설명
GetNewBullet ( ) : BulletMLBullet

新しい弾(Mover)を作成するときライブラリから呼ばれる

Init ( ) : void
SetBullet ( BulletMLTree tree ) : void
Update ( ) : void
Vanish ( ) : void

弾が消えたときにライブラリから呼び出される

메소드 상세

GetNewBullet() 공개 메소드

新しい弾(Mover)を作成するときライブラリから呼ばれる
public GetNewBullet ( ) : BulletMLBullet
리턴 BulletMLLib.BulletMLBullet

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

SetBullet() 공개 메소드

public SetBullet ( BulletMLTree tree ) : void
tree BulletMLLib.BulletMLTree
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

Vanish() 공개 메소드

弾が消えたときにライブラリから呼び出される
public Vanish ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

bulletRoot 공개적으로 프로퍼티

public bool bulletRoot
리턴 bool

mlBullet 공개적으로 프로퍼티

public BulletMLBullet,BulletMLLib mlBullet
리턴 BulletMLLib.BulletMLBullet

pos 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 pos
리턴 Vector2

used 공개적으로 프로퍼티

public bool used
리턴 bool