C# 클래스 BulletCSharp.btVertexBufferDescriptor

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
getBufferType ( ) : btVertexBufferDescriptor.BufferTypes
getNormalOffset ( ) : int
getNormalStride ( ) : int
getVertexOffset ( ) : int
getVertexStride ( ) : int
hasNormals ( ) : bool
hasVertexPositions ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
btVertexBufferDescriptor ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btVertexBufferDescriptor obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

getBufferType() 공개 메소드

public getBufferType ( ) : btVertexBufferDescriptor.BufferTypes
리턴 btVertexBufferDescriptor.BufferTypes

getNormalOffset() 공개 메소드

public getNormalOffset ( ) : int
리턴 int

getNormalStride() 공개 메소드

public getNormalStride ( ) : int
리턴 int

getVertexOffset() 공개 메소드

public getVertexOffset ( ) : int
리턴 int

getVertexStride() 공개 메소드

public getVertexStride ( ) : int
리턴 int

hasNormals() 공개 메소드

public hasNormals ( ) : bool
리턴 bool

hasVertexPositions() 공개 메소드

public hasVertexPositions ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool