C# 클래스 BulletCSharp.btVector4

상속: btVector3
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
absolute4 ( ) : btVector4
btVector4 ( ) : System
btVector4 ( float _x, float _y, float _z, float _w ) : System
closestAxis4 ( ) : int
getW ( ) : float
maxAxis4 ( ) : int
minAxis4 ( ) : int
setValue ( float _x, float _y, float _z, float _w ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
btVector4 ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btVector4 obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

absolute4() 공개 메소드

public absolute4 ( ) : btVector4
리턴 btVector4

btVector4() 공개 메소드

public btVector4 ( ) : System
리턴 System

btVector4() 공개 메소드

public btVector4 ( float _x, float _y, float _z, float _w ) : System
_x float
_y float
_z float
_w float
리턴 System

closestAxis4() 공개 메소드

public closestAxis4 ( ) : int
리턴 int

getW() 공개 메소드

public getW ( ) : float
리턴 float

maxAxis4() 공개 메소드

public maxAxis4 ( ) : int
리턴 int

minAxis4() 공개 메소드

public minAxis4 ( ) : int
리턴 int

setValue() 공개 메소드

public setValue ( float _x, float _y, float _z, float _w ) : void
_x float
_y float
_z float
_w float
리턴 void