C# 클래스 BulletCSharp.btStackAlloc

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: sanglin307/BulletUnity3D 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
swigCMemOwn bool

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
allocate ( uint size ) : SWIGTYPE_p_unsigned_char
beginBlock ( ) : btBlock
btStackAlloc ( uint size ) : System
create ( uint size ) : void
destroy ( ) : void
endBlock ( btBlock block ) : void
getAvailableMemory ( ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
btStackAlloc ( IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn ) : System
getCPtr ( btStackAlloc obj ) : HandleRef

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

allocate() 공개 메소드

public allocate ( uint size ) : SWIGTYPE_p_unsigned_char
size uint
리턴 SWIGTYPE_p_unsigned_char

beginBlock() 공개 메소드

public beginBlock ( ) : btBlock
리턴 btBlock

btStackAlloc() 공개 메소드

public btStackAlloc ( uint size ) : System
size uint
리턴 System

create() 공개 메소드

public create ( uint size ) : void
size uint
리턴 void

destroy() 공개 메소드

public destroy ( ) : void
리턴 void

endBlock() 공개 메소드

public endBlock ( btBlock block ) : void
block btBlock
리턴 void

getAvailableMemory() 공개 메소드

public getAvailableMemory ( ) : int
리턴 int

프로퍼티 상세

swigCMemOwn 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool swigCMemOwn
리턴 bool